动漫设计有哪些规则 动漫设计有哪些规则类型

更新时间:2023-06-12 00:04:27作者:未知

  当我们看到千寻的时候,我们是否会想到《千与千寻》里面那种奇幻、神秘的动漫气氛;当我们看到灰太狼的时候,我们是否会想到《喜羊羊与灰太狼》中灰太狼落败的狼狈;当我们看到熊二的时候,我们是否会想到《熊出没》里面的搞笑情节……其实一个优秀的动漫人物,当观众看到时就会立刻联想到该部动漫的情节内容。那么这样的动漫人物设计有哪些设计原则呢?
  
  第一:动漫人物设计要符合动画整体风格。完整的动漫人物设计首先要考虑到角色的整体性,即所塑造的角色人物形象是否符合剧本的要求,以及在符合要求的同时能否带有创作者自己的风格。角色造型的设定应根据剧情的需要,在充分分析和了解剧中人物特征、故事情节变化及风格特点后,再选择适当的表现方法。动画中的角色要做到符合剧本和生活的真实性,符合故事中规定的情景和人物的个性特征,要作到与镜头空间环境的造型风格协调一致,更要适应动画片的创作规律,以及动画片特有的技术条件要求等。宫崎骏《千与千寻》这部动画电影中人物的特点可以概括为:蛋形面部轮廓、大眼睛、鼻子是不同度数的夹角,嘴巴是不同弯曲度的线条变化;角色比例写实、身材比例标准,色彩鲜明单纯。人物的造型特点跟整个电影的风格一致:奇幻,神秘色彩,令人神往。

  第二:动漫人物设计的造型结构、比例要明确。动漫人物设计的造型结构是动画片创制前期工作的重要环节,目的是给原动画绘制提供整个影片所有角色的准确的比例图、各个体面以及性格化的造型、服装变化造型、常用道具等,并按相对固定的格式设定。造型结构是指造型的整体形象,例如高、矮、胖、瘦。另外还要把握形象构成的特点,例如,正三角形、倒三角形、头大身体小、头小身体大等等。动漫人物的比例一般以头部作为衡量的标准,即身体的长度由几个头长所组成,亚洲人的身长一般为七个半头长,而欧洲和北美人则为八个头长。在画不同形态时,有立七,坐五,盘膝三半等之说。另外人体的各部分也可以以头高来衡量,大体是“头一,颈胸二,上肢三个,下肢四个,肩宽两个头”(女性略窄),普通女性的身高略低于男性。
  
  这两大原则对于动漫人物设计来说是十分重要的原则,只有按照这两大原则进行动漫人物设计才有可能设计出一个比较有创意的动漫形象。当然,除了这两大原则之外还有其他原则,但都是次要的。

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